QSP — Compo «Магнолия» ИГРЫ

11 июня, 2018

Привет, друзья! Мы ждали, ждали и, наконец, дождались!

На QSP — Compo «Магнолия» приняты следующие игры:

На конкурсной основе:

Детективное агентство Марка Кларена Коряк Егор

Холмы Ликезия Кир

Битва с ядом De@th K!d

ReLife WAFAOTS  Amadeus

New Mitino  Bandit Rabbit Studio

Вне конкурса:

K.O.T.L.O.V.K.A  Bandit Rabbit Studio

Валькирия  Илья Валов

Все игры одним архивом СКАЧАТЬ ТУТ 

Прошу членов жюри оценить все игры (на конкурсной основе) и прислать результаты и отзывы на evetaell13{собака}yandex.ru до 30 июня 2018 года включительно.

Остальные просто играйте и наслаждайтесь! Всем авторам спасибо за участие, скоро заценим!

Примечание: В связи с отъездом я не смогу принимать исправления к играм, кроме того, это противоречит правилам конкурса. Поэтому по этому поводу, дорогие авторы, прошу мне не писать.

Игры «Магнолия» на 2 июня

2 июня, 2018

Итак, друзья, сегодня 2 июня и пока у нас на конкурс «Магнолия» пришли следующие игры:

  1. «Детективное агентство Марка Кларена» Коряк Егор
  2. «Холмы Ликезия» Кир
  3. «Битва с ядом»De@th K!d

4. Вне конкурса — «K.O.T.L.O.V.K.A»  Bandit Rabbit Studio

Присылайте игры, друзья! Будет интересно 🙂

QSP-Compo 2018 «Магнолия»

11 февраля, 2018

Сидел как-то ифер за своим ноутом и думал: «Хочу ли я… Могу ли я… Хм…»
И тут он увидел на своем рабочем столе иконку с QSP и все осознал!

А мы хотим представить вашему вниманию:


Правила конкурса

Конкурс проводится с целью развития проекта QSP и независимых создателей русскоязычных игр, а также с целью повеселиться, развлечься и просто получить удовольствие.

1. Сроки проведения

* Конкурсные работы принимаются до 1 июня 2018 года (включительно).
* Правки к конкурсным работам принимаются до 1 июня 2018 года (включительно).
* Публикация игр – 2-3 июня 2018 года.
* Игры предоставляются членам жюри для оценки и рецензирования сразу по завершении приема работ на конкурс. На оценку и рецензирование конкурсных работ жюри предоставляется две недели + количество дней равное количеству игр, если это необходимо.
* Подведение итогов и распределение призового фонда осуществляется по мере готовности.
PS: Все даты подразумевают московское время.

2. Правила по конкурсным работам

К участию в конкурсе допускаются игры, впервые реализованные на платформе QSP. Публикация конкурсных работ осуществляется в рамках конкурса, согласно срокам его проведения.
Тематика, жанр, стиль, размер игры определяются автором.

PS: 1) Фраза «впервые реализованные» означает то, что будут допущены только новые игры / новые части серии игр. Переводы существующих игр с других платформ и доработки старых игр идут вне конкурса. Игры «по мотивам» принимаются в каждом отдельном случае по согласованию с организатором конкурса.
2) Игры, явным образом нарушающие законодательство РФ, к участию в конкурсе допущены не будут.
3) Если члены жюри не смогут играть в какую-либо игру по причинам, от них не зависящим (например, из-за лицензионного соглашения игры), игра будет дисквалифицирована.
4) В спорных ситуациях окончательное решение принимают организаторы конкурса.

3. Рекомендации к играм

а) Завершенность сюжета и проходимость игры. В начале игры должно упоминаться ее название и быть ссылка на автора, в конце игры должно стоять слово или словосочетание, однозначно свидетельствующее о том, что цель уже достигнута (неплохим вариантом является «КОНЕЦ» или «ПОБЕДА!»).
б) Грамотный литературный язык, преимущественно русский. Исключение допускается в литературных целях, для создания художественного образа. О применении ненормативной лексики, а также наличии сцен, могущих оскорбить чьё-либо патриотическое, религиозное или нравственно-этическое чувство игрок должен быть предупрежден заранее.
в) Наличие приложенного к игре солюшена (краткое и понятное описание хотя бы одного из вариантов прохождения игры). Солюшен используется только членами жюри (при проверке игр на проходимость) и в архив с конкурсными играми включается при письменно высказанном желании автора.

4. Правила подачи конкурсных работ
Игры отправляются на адрес evetaell13 [собака] yandex.ru
Игра будет принята только в том случае, если она прислана в сроки приема работ и соответствует условиям конкурса. Не доделанные и принципиально непроходимые игры могут быть дисквалифицированы.
Помимо конкурсной работы, в заявке должны быть:
* Название игры
* Имя автора (допускается псевдоним, если автор хочет остаться неизвестным)
* Предпочтительный способ связи
Примечания (солюшен) по прохождению игры приветствуются.
Допускается произвольное число игр от одного автора, но стоит помнить, что одна хорошая игра даст больше шансов на выигрыш (и большую сумму выигрыша), чем несколько игр менее высокого уровня.

5. Система судейства
Члены жюри в этом году: Nex(наш qsp-гуру), Серый Волк(наш неизменный организатор КРИЛ), Марк Кирдань(победитель прошлого конкурса QSP компо), Тангару(автор и стример текстовых игр), Goraph(автор и победитель КРИЛ-2017).. Этот список возможно еще будет пополняться. Прошу любить и не жаловаться!
Голосование проводится путем присваивания каждой игре от 1 (очень плохо) до 10(очень хорошо) баллов и отправки письма на почтовый ящик конкурса (evetaell13 [собака] yandex.ru). Кроме того, член жюри обязан написать рецензию на каждую игру. Рецензия может быть краткой (от пары предложений), но содержательной.
Список игр не принимается, если в нём указаны не все игры конкурса или на них отсутствуют рецензии.

6. Вознаграждение участников
1 место — 7000 р. + книгра от Адженты (спонсоры Алекс Версус, Вета, Антон Колосов, Илья Валов, Никита Карташёв).
2 место — книгра от Адженты и шоколад от Малышки
3 место — книгра от Адженты
Последнее место — книгра от Адженты
Дополнительные номинации:
1000 р. от Волчика за самую долгую по прохождению игру (по мнению жюри) среди игр, действие которых происходит зимой и/или при очень низких температурах, где холод является СУЩЕСТВЕННЫМ элементом механики или сюжета (если таких игр не будет, то эти деньги войдут в общую копилку).
1000 р. от Валова Ильи за лучшую научно-фантастическую игру.
Если игр в номинации не будет, то эти деньги пойдут дополнительно первому месту.
Также мы с Тангару сделаем стримы с разборами игр для всех желающих авторов, участвующих в компо-2018.
Вы также можете стать нашим спонсором, для этого напишите мне на evetaell[собака].yandex.ru, и мы все обсудим 🙂

Гип-гип, поехали! Пишите игры, играйте в игры!

Думательно-игровое

20 августа, 2012

В очередной раз пришла к мысли, что пора менять собственный качественный уровень игр. Соответственно, встает вопрос, что же писать на КРИЛ. Кабы что ради количества — это не наш метод, нужно что-то существенно новое.
Причем глухо именно с тематикой — заметила, что то, что кроет меня, оставляет многих равнодушными. Такое вот странное мироощущение.
ЗЫ: Прошла ДримФолл, мне понравилось, хотя игра оставила больше вопросов, чем ответов. Надеюсь, будет продолжение.

ОбломК-2012

19 апреля, 2012

Вчера пришла к мысли, что надо написать на конкурс игру и разочаровать uux’а окончательно ))

После этого проконсультировалась с опытным юристом  Серым Волком  (не будем называть тут имена) на предмет особых разочарований  uux’а, и план был составлен.

Интересно, а игра в две локации станет разочарованием?

Игра на ЗОК

1 марта, 2012

А мы дописали с y4n-ом игру на ЗОКу. Называется она «Книга судьбы» и сделана на информе.
Спасибо y4n-у за программирование, он молодец!

ЗЫ: Болейте за нас, держите за нас кулачки, проходите игру и найдите пасхалку =)

Пост-криловское

1 декабря, 2011

Первым делом хочу поздравить  всех, кто писал, организовывал и играл. Гип-гип!
Отдельно хочу поздравить Адженту, она защитила честь фурки 🙂
И не дописал принцев — ай-яй-яй!
Наконец осознала важную вещь — нельзя отправлять игру на конкурс, если не успеваешь ее нормально оформить, дописать, оттестить. Потому что баги и прочие неприятности. Если уж не успеваешь, лучше ничего не отсылать. Так что, Евг, даже не проси.
Результаты меня не удивили, я ждала их. Даже пророчила себе 6 место и получила его. Первые три места я тоже угадала 🙂 Вот только Лапландия оказалась ниже, чем я думала, а в остальном, предсказуемо. 🙂
Все-таки я против ВН на КРИЛах, но это только мое мнение.  Хотя его хрен оспоришь 🙂

А в остальном хочу пожелать всем побольше игр, побольше позитива в общении и всяких благ. 🙂


 

Здесь Лапландия, Герда, и ты это знаешь…

16 ноября, 2011

Дописала и выслала на квестерский конкурс игру. http://kvester.ru/game/3796

Я не такая ленивая, как я думала.

Хоть Скайрим и съел мой моСк.

Игра на квестере

10 октября, 2011

Выложила игру на конкурс квестера — http://kvester.ru/game/3433

Можно играть, комментировать, плюсовать и вообще всячески наслаждаться.

КуспКомпо

30 апреля, 2011

Написала! Написала!

Аджента, умница, оформить помогла. Респект ей и уважуха.

А еще вервольфу и тестерам первой части.

Вторую тестила сама на страх и риск, поэтому все баги — фичи, ну вы знаете.

Пафосная получилась штука.

 

 

« Предыдущие записи