29 декабря, 2011
Друзья! Хочу поздравить вас всех с наступающим Новым Годом и пожелать творческих успехов. Чтобы игры приносили радость, а жизнь била ключом(но не гаечным).
Я тут сделала небольшую новогоднюю игру — сиквел «Однажды в лунную ночь» и хочу посвятить его всем вам.
cat2
Комментариев нет
1 декабря, 2011
Первым делом хочу поздравить всех, кто писал, организовывал и играл. Гип-гип!
Отдельно хочу поздравить Адженту, она защитила честь фурки 🙂
И не дописал принцев — ай-яй-яй!
Наконец осознала важную вещь — нельзя отправлять игру на конкурс, если не успеваешь ее нормально оформить, дописать, оттестить. Потому что баги и прочие неприятности. Если уж не успеваешь, лучше ничего не отсылать. Так что, Евг, даже не проси.
Результаты меня не удивили, я ждала их. Даже пророчила себе 6 место и получила его. Первые три места я тоже угадала 🙂 Вот только Лапландия оказалась ниже, чем я думала, а в остальном, предсказуемо. 🙂
Все-таки я против ВН на КРИЛах, но это только мое мнение. Хотя его хрен оспоришь 🙂
А в остальном хочу пожелать всем побольше игр, побольше позитива в общении и всяких благ. 🙂
комментария 2
16 ноября, 2011
Дописала и выслала на квестерский конкурс игру. http://kvester.ru/game/3796
Я не такая ленивая, как я думала.
Хоть Скайрим и съел мой моСк.
Комментариев нет
24 октября, 2011
…
1. Евг не рисует мне фон. Без фона я в творческом отстое.
2. Вдруг я займу место выше Роно, как в том году, тогда Некс меня убьет. Я его боюсь…
3. Аджента итак напишет наших принцев, зачем же перенапрягаться
4. Квестер спутал мне все карты.
5. Надо писать сценарий на турнир на песнях, ведь Зилант уже 3-го ноября. А я главный сценарист. Когда тут писать на КРИЛ?
6. Муж оплатил мне ВОВ. Какой КРИЛ, если рейд?
7. Скоро выйдет Скайрим. Я морально готовлюсь.
8. Почти написанная игра кажется мне унылой. Кроме музыки. Опять все напишут, что герои отстой, сюжет нелогичен, но ошибок нет.
9. Часто тусуюсь я на урк-канале, а там почти никто не пишет на КРИЛ =)
10. Мне лень, да
Причина не фейлить КРИЛ:
1. Мне стыдно перед вервольфом
комментариев 5
10 октября, 2011
Выложила игру на конкурс квестера — http://kvester.ru/game/3433
Можно играть, комментировать, плюсовать и вообще всячески наслаждаться.
комментариев 9
27 августа, 2011
Я считаю прошли прекрасно. Всех обратно и повторить.
Ну, первым делом покажу вам Яна. Мы его поймали и пытали, поэтому он так зверски улыбается 🙂
Потом, увы, мы его споили…
Потом заставили работать на галерах
Просто потому, что мы суровые и с барабаном
Финский залив… Как же без него.
Тот самый паб, который многих взволновал
И напоследок розовое и пушистое
комментария 3
3 июля, 2011
Осознала я недавно, что мне нравится незамысловато-симпатичное оформление игр. Такое, как по умолчанию в инстеаде, на милене или в квестере. Есть оболочка, в которой автор создает свои творения, добавляя в них по желанию картинки, музыку. Но даже если он совсем не захочет заморачиваться с оформлением, игра все равно будет выглядеть хорошо. Безусловно, кусп дает более широкие возможности для создания оформления игры, но это надо заморачиваться с кодом, а мне, как автору, часто это делать неохота (исключение – когда пишу что-то глобальное). На той же аере можно создавать очень красивое оформление игр, но своей многоступенчатостью кода она меня пугает (ну не программист я, да и не верстальщик). А оставлять игру на куспе со стандартным серым оформлением мне претит, ибо это ужасно. Бррр 🙂
Поэтому, возник у меня такой вопрос – почему для куспа нет такого понятия, как стандартное оформление, как в том же инстеаде? Оформление, которое уже изначально встроено в плеер и Qgen и автор уже может не заморачиваться, а просто писать код, ну максимум вставлять картинки, как в том же квестере.
Разъясните, пожалуйста, мне этот момент.
Только не говорите, что можно создать пример оформления и перетаскивать его в свой код. Это же опять тонну кода перетаскивать в свою игру, так и запутаться недолго и вообще.
комментариев 11
15 июня, 2011
А Адженту я вам не покажу. Мою преллессть Ь
комментария 2
11 мая, 2011
Список проектов:
1. Симулятор на аере
2. Квест про больничку
3. Парсерную псевдоисторическую, псевдомистическую игру (туда-то мы кельтику и вставим)
4. РПГшку по Эвелуму
5. Приквелл к Ауре
Мда… До Адженты мне далековато. Часть выкинула в корзину, часть сделала, поэтому все не так страшно, да. Сейчас работаю над первым и третьим пунктом.
комментария 2
30 апреля, 2011
Написала! Написала!
Аджента, умница, оформить помогла. Респект ей и уважуха.
А еще вервольфу и тестерам первой части.
Вторую тестила сама на страх и риск, поэтому все баги — фичи, ну вы знаете.
Пафосная получилась штука.
Комментариев нет